现在换一个场景:

你不再自己翻评价,而是直接问一个懂吃的本地朋友:“这附近哪家面馆值得去?”

他大概率不会给你 10 个选项,而是直接说:“就去 XX,那家凌晨两点还排队,而且是你喜欢的辣味。”

这就是 GEO 的工作方式。

  • 不展示过程

  • 直接给结论

  • 背后完成一次“信息压缩”

而压缩时,被保留下来的,只能是最有“信息增量”的那部分。

泛科普内容和共识观点在GEO时代几乎没有价值

1、泛科普内容,举个例子:

你已经会开车了,这时有人再对你说:“开车要系安全带,红灯停绿灯行。”

这些话对不对?完全正确。

但对你有用吗?几乎没有。

泛科普内容,在 GEO 里的处境完全一样:

  • 模型训练时早就“学会了”

  • 即便你不提供,它也能说出来

  • 所以你的内容,对最终回答没有任何影响

没有影响力,就不会被采纳。

2、共识观点,举个例子

你问十个朋友:“熬夜对身体好不好?”

十个人都会回答你:“不好,伤身体。”

这个答案是共识,所以你根本不会记住“是谁说的”。

在 GEO 里也是如此:

  • 共识观点,模型已经内化

  • 重复一遍,只是噪音

  • 模型不会“引用”你来复述常识

共识,不等于价值。

真正有用的三种“信息增量”

1、经验修正

定义:
对“大家都知道的结论”,进行基于经验的修正。

生活例子:

大家都说:“早起效率高。”

但一个长期早起的人告诉你:“前提是你晚上 11 点前睡,否则早起只是在透支第二天。”

这个信息,会直接改变你的行为。

在 GEO 里,模型会优先吸收这种内容,因为它能修正原有判断。

2、边界条件

定义:
告诉系统:某个结论在什么情况下不成立。

生活例子:

大家都说:“健身一定要练力量。”

但教练会补一句:“如果你 BMI 偏高,先减脂再练力量,否则膝盖风险很大。”

这句话,决定了你该不该照做。

模型同样极度重视这种信息,因为它能避免“误导性答案”。

3、反直觉结论

定义:
打破常识,但能自洽、可解释。

生活例子:

很多人觉得:“加班越多,产出越高。”

但管理者会告诉你:“团队产出最高的那段时间,往往不是加班最狠的时候。”

这种结论之所以被记住,是因为它改变了认知路径。

在 GEO 里,反直觉信息非常容易被模型采纳,因为它能提升回答的“信息密度”。

在 GEO 时代:

  • 你首先要说服模型

  • 模型替用户完成判断

而模型唯一关心的问题是:这段内容,会不会改变我最终要给出的答案?如果不会,哪怕写得再好,也会被无声过滤。

搜索系统始终只关心一件事:在有限的输出中,谁提供了更高密度的信息增量。

过去,这个位置是搜索结果页;现在,这个位置是模型的回答。

位置变了,逻辑没变,即提供“信息增量”。